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| 問題 | 解答▲ | 出題数 | 習得度 | 苦手度 |
|---|---|---|---|---|
| ブロードキャストを処理するのは? | CPU | - | - | - |
| マルチキャストを使うと、グループに参加していない限り?を消費することがない | CPU | - | - | - |
| なぜブロードキャストが必要 通信相手の?を知らない場合がある | アドレス | - | - | - |
| 通信に先立ってコネクションを張り、確認応答をしながらデータを送信するプロトコルで、信頼性がある | コネクションガタプロトコル | - | - | - |
| 相手にかまわず一方的にデータを送りつけるプロトコルで、信頼性がない | コネクションレスガタプロトコル | - | - | - |
| 仮想回線 相手と自分が通信できることが確認できると結ばれる | セッション | - | - | - |
| 信号がネットワーク全体を流れるものを、?通信という | ブロードキャスト | - | - | - |
| 全員あてに送信 全員がデータを取り込む | ブロードキャスト | - | - | - |
| 送信先のグループをアドレスで指定する グループに参加している相手だけがデータを取り込み、それ以外は無視 | マルチキャスト | - | - | - |
| 送信先をアドレスで指定する 指定された相手だけがデータを取り込み、それ以外は無視 | ユニキャスト | - | - | - |
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